총알
[UE] 총알 연사, HUD & CrossHair
[UE] 총알 연사, HUD & CrossHair
2023.03.23전반적으로 언리얼 엔진에서 TPS 총알 발사를 구현하려면 블루프린트, 애니메이션 및 물리 시뮬레이션의 조합이 필요하다. 올바른 설정을 통해 플레이어가 게임에 계속 몰입할 수 있는 현실적이고 매력적인 슈팅 경험을 만들 수 있다. 목차 연사(AutoFire) 구현하기 Characters CAnimInstance.h .cppCPlayer.h .cppUtilities CHelpers.hCLog.h .cppWeapons CWeapon.h .cppCWeapon_AR4.h .cppCWeaponComponent.h .cppWidget CUserWidget_CrossHair.h .cpp 생성CUserWidget_HUD.h .cppCGameMode.h .cppGlobal.hCAnimNotifyState_Equip...