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[UE] 활 조준
[UE] 활 조준
2023.07.06지난 시간에 이어 활 조준을 구현해보자. 활의 BlendSpace 1D를 만든 것처럼 플레이어 애니메이션도 BlendSpace 1D로 만들어 활 조준을 자연스럽게 구현할 것이다. 목차 Plugins Weapon Resource Icon128.pngweapon_thumbnail_icon.png Source Weapon SWeaponCheckBoxes.h .cppSWeaponDetailsView.h .cppSWeaponDoActionData.h .cppSWeaponEquipmentData.h .cppSWeaponHitData.h .cppSWeaponLeftArea.h .cppWeapon.Build.csWeaponAssetEditor.h .cppWeaponAssetFact..