Instancing Animation
[DirectX11] 053~54 Instancing Animation, Process vs. Thread
[DirectX11] 053~54 Instancing Animation, Process vs. Thread
2023.02.21DirectX 11에서 애니메이션을 인스턴스화하는 것은 장면에서 많은 수의 애니메이션 객체를 효율적으로 렌더링하는 데 사용되는 기술이다. 이 기술을 사용하면 단일 개체를 애니메이션화한 다음 서로 다른 변환 또는 애니메이션 상태로 여러 번 그릴 수 있다. 목차 Instancing Animation DirectX 11에서 애니메이션을 인스턴스화하는 것은 장면에서 많은 수의 애니메이션 객체를 효율적으로 렌더링하는 데 사용되는 기술다. 이 기술을 사용하면 단일 개체를 애니메이션화한 다음 서로 다른 변환 또는 애니메이션 상태로 여러 번 그릴 수 있다. 인스턴스 애니메이션 기법은 단일 지오메트리 버퍼를 사용하여 객체의 지오메트리를 정의하고, 개별 버퍼를 사용하여 객체의 각 인스턴스에 대한 인스턴스 데이터를 저장함으..