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[UE] Behavior Tree: 무기 장착(Equip)
[UE] Behavior Tree: 무기 장착(Equip)
2023.07.26현재 적 AI 순찰을 진행하다 Player가 시야 범위 내에 들어오면 접근한다. 이번 시간에는 Player에게 접근한 후 무기를 장착하는 것을 Behavior Tree를 통해 구현할 것이다. BTTask_Node를 새로 만들어 무기 장착 Task를 전담하게 할 것이다. 목차 Plugins Weapon Resource Icon128.pngweapon_thumbnail_icon.png Source Weapon SWeaponCheckBoxes.h .cppSWeaponDetailsView.h .cppSWeaponDoActionData.h .cppSWeaponEquipmentData.h .cppSWeaponHitData.h .cppSWeaponLeftArea.h .cppWeapo..