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[DirectX11] 085~88 Weather (Rain, Snow)
[DirectX11] 085~88 Weather (Rain, Snow)
2023.04.02전반적으로 DirectX11에서 기상 시스템을 생성하려면 예술적 비전과 기술의 조합이 필요하며 시뮬레이션하려는 기상 시스템의 물리 및 역학에 대한 깊은 이해가 필요하다. 올바른 도구와 전문 지식을 사용하면 멀티미디어 응용 프로그램의 전반적인 경험을 향상시킬 수 있는 매우 사실적이고 몰입감 있는 날씨 효과를 만들 수 있다. 목차 Weather DirectX11에서 날씨 시스템을 생성하기 위한 첫 번째 단계는 시스템의 물리를 정의하는 것이다. 예를 들어 비를 시뮬레이트하려면 파티클의 속도와 방향, 떨어지는 속도, 환경과 상호 작용하는 방식(예: 표면에 튀거나 바람에 날리는 것)을 정의해야 한다. 날씨 시스템의 물리학을 정의한 후에는 DirectX11을 사용하여 시각 효과를 만들 수 있다. 여기에는 일반적으로..