Bow String
[UE] 활 시위에 손 맞추기
[UE] 활 시위에 손 맞추기
2023.07.10지난 시간에는 활 시위를 구부러뜨리는것을 구현하였다. 오늘은 활 시위를 플레이어 손에 붙였다가 화살 발사 시 손에 떨어뜨리는 것을 구현할 것이다. CDo_Action_Bow를 만들어 발사 시점과 끝난 시점을 구분지어 줄 것이다. CAnimNotifyState_BowString 만들어 손에서 떨어진 활 시위를 다시 붙여주는 시점에 몽타주에 삽입할 것이다. 목차 Plugins Weapon Resource Icon128.pngweapon_thumbnail_icon.png Source Weapon SWeaponCheckBoxes.h .cppSWeaponDetailsView.h .cppSWeaponDoActionData.h .cppSWeaponEquipmentData.h .cp..