IK
[UE] Hand IK, AnimInstance, Fire
[UE] Hand IK, AnimInstance, Fire
2023.03.21Unreal Engine 4의 Hand IK(Inverse Kinematics)는 캐릭터의 가상 손이 사실적인 방식으로 환경 및 개체와 상호 작용할 수 있도록 하는 기능이다. 대상 개체의 위치와 방향을 기반으로 캐릭터 손의 위치와 방향을 계산하여 작동한다. 언리얼 엔진 4에서 Hand IK를 사용하려면 스켈레탈 메시가 있는 캐릭터와 손 애니메이션이 포함된 애니메이션 세트가 있어야 한다. Hand IK 시스템은 애니메이션 데이터를 사용하여 캐릭터 손의 위치와 방향을 실시간으로 계산한다. 목차 Weapon Unreal Engine 4의 Hand IK(Inverse Kinematics)는 캐릭터의 가상 손이 사실적인 방식으로 환경 및 개체와 상호 작용할 수 있도록 하는 기능이다. 대상 개체의 위치와 방향..