Oriented Bounding Box
[DirectX11] 070 OBB(Oriented Bounding Box) collision
[DirectX11] 070 OBB(Oriented Bounding Box) collision
2023.03.14DirectX11에서 OBB (Oriented Bounding Box) 충돌 검사는 다른 물체와의 충돌을 감지하는데 사용되는 방법 중 하나이다. 이를 위해 OBB의 충돌 분리 축(the separating axis) 이론이 사용된다. OBB는 충돌 검사를 수행하기 위해 일반적으로 모델의 경계 상자로 사용된다. 이 상자는 일반적으로 물체의 모양에 맞게 회전할 수 있다. 이러한 OBB의 충돌 검사는 OBB의 축을 기준으로 수행된다. 목차 OBB(Oriented Bounding Box) collision Shader Framework Objects Collider.h .cpp UnitTest Objects ObbCollisionDemo.h .cpp 생성 Main.h .cpp OBB 충돌 - 분리축 이론 OBB..