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[UE] TSoftObjectPtr, TSoftClassPtr의 Valid 체크 (IsNull 사용)
[UE] TSoftObjectPtr, TSoftClassPtr의 Valid 체크 (IsNull 사용)
2025.01.14이 글은 보호되어 있기 때문에 이것을 보려면 암호가 필요합니다.
[UE] TObjectPtr을 SoftObjectPath로 만들기
[UE] TObjectPtr을 SoftObjectPath로 만들기
2025.01.13TObjectPtr을 SoftObjectPath로 만들기 목차 TObjectPtr을 SoftObjectPath로 만들기 문제 상황 애셋을 로드하지 않고 SoftObjectPath로 사용하고 싶은 상황이 있다. 아래의 예시 상황' 현재 재생중인 사운드 '와 ' 새롭게 재생될 사운드 '를 비교하고 싶다. Sound는 TObjectPtr 변수다.NewBgmSound는 TSoftObjectPtr 변수다.void BgmSoundManager::PlayBgm(const TSoftObjectPtr NewBgmSound){ // Bgm사운드가 현재 재생중인 Bgm과 같은 경우, 동일한 Bgm사운드를 새로 재생하지 않는다. if (CurrentAudioComponent->Sound 비교 NewBgmSou..
2025.01.12 운동일지
2025.01.12 운동일지
2025.01.12조깅 6.89km3km쯤 지나서부터 무릎이 아파서 많이 걸음
2025.01.11 운동일지
2025.01.11 운동일지
2025.01.11안정성 운동 + 웨이트 1시간 5분
2025.01.08 운동일지
2025.01.08 운동일지
2025.01.08웨이트 50분
2025.01.06 운동일지
2025.01.06 운동일지
2025.01.07웨이트 50분
2024.01.05 운동일지
2024.01.05 운동일지
2025.01.05조깅 4.44km 눈이 와서 길 상태가 좋지 않아 많이 걸음턱걸이 30회
2024.01.01 운동일지
2024.01.01 운동일지
2025.01.01조깅 6.09km
2024.12.29 운동일지
2024.12.29 운동일지
2024.12.29웨이트 1시간
2024.12.28 운동일지
2024.12.28 운동일지
2024.12.28웨이트 1시간
2024.12.25 운동일지
2024.12.25 운동일지
2024.12.25조깅 5.18km + 푸쉬업 50회
2024.12.23 운동일지
2024.12.23 운동일지
2024.12.23조깅 5.52km