일섬
[UE] 일섬 스킬 충돌, 해머 스킬 만들기
[UE] 일섬 스킬 충돌, 해머 스킬 만들기
2023.06.26지난 시간에 만든 검 일섬 스킬의 충돌을 구현하였다. 이제 스킬을 구사하면 적이 스킬에 맞아 피격된다. 프로젝트 세팅의 콜리전에서 콜리전 프로파일을 하나 새로 만들어서 스킬 조건에 맞는 콜리전 세팅을 커스텀으로 만든다. 만든 콜리전 프로파일을 CSubAction_Sword에서 스킬 실행 시 적용되게 만들어준다. 목차 Plugins Weapon Resource Icon128.pngweapon_thumbnail_icon.png Source Weapon SWeaponCheckBoxes.h .cppSWeaponDetailsView.h .cppSWeaponDoActionData.h .cppSWeaponEquipmentData.h .cppSWeaponHitData.h .cppSWea..
[UE] 주먹 스킬 충돌처리, 전진 찌르기 스킬 구현하기
[UE] 주먹 스킬 충돌처리, 전진 찌르기 스킬 구현하기
2023.06.23지난번에 구현한 주먹 난타 스킬에 충돌이 적용되게 코드를 추가해보자. 마지막 공격에 적이 주먹에 맞아 나가떨어지는 모습을 보이도록 구현해보자. 주먹 스킬 외에 검 스킬도 추가하자. 오늘은 전진하면서 검으로 찌르는 일섬 스킬을 구현해볼 것이다. 목차 Plugins Weapon Resource Icon128.pngweapon_thumbnail_icon.png Source Weapon SWeaponCheckBoxes.h .cppSWeaponDetailsView.h .cppSWeaponDoActionData.h .cppSWeaponEquipmentData.h .cppSWeaponHitData.h .cppSWeaponLeftArea.h .cppWeapon.Build.csWe..