BindWidgetOptional
[UE] BindWidget, BindWidgetOptional, BindWidgetAnim
[UE] BindWidget, BindWidgetOptional, BindWidgetAnim
2023.12.04UMG와 C++(UserWidget) 연동 시 사용하는 UPROERTY 키워드로는 BindWidget, BindWidgetOptional, BindWidgetAnim이 있다. 아래는 키워드 각각의 특징과 사용법을 정리하였다. UMG와 코드에서 선언한 변수를 연동할 때 상황에 맞는 키워드를 사용하자. 목차 UMG와 C++(UserWidget) 연동 시 사용하는 UPROERTY 키워드 UPROPERTY( meta = (BindWidget, BindWidgetOption, BindWidgetAnim) BindWidget 이 메타데이터 태그는 주로 UMG(언리얼 모션 그래픽) 위젯 클래스에서 사용한다. 이 태그를 사용하면, 위젯 디자이너에서 생성된 위젯 요소를 해당 변수에 바인딩할 수 있다. 이를 통해 코드에서..