warp
[UE] 워프 Top View 만들기
[UE] 워프 Top View 만들기
2023.06.30지난 시간에 구현한 워프는 워프 시 일반적인 플레이어의 뷰에서 커서가 가르키는 방향으로 이동하였다. 플레이어의 시점에서 워프를 실행하기 때문에 뒤로 이동하려면 뒤를 돌아야 한다. 이동 가능한 범위가 한 눈에 들어오도록 Top View를 제공해 워프 이동이 좀 더 다양하도록 선택권을 넓혀줄것이다. 마우스 우클릭으로 Top View가 나오도록 SubAction_Warp를 만들것이다. 목차 Plugins Weapon Resource Icon128.pngweapon_thumbnail_icon.png Source Weapon SWeaponCheckBoxes.h .cppSWeaponDetailsView.h .cppSWeaponDoActionData.h .cppSWeaponEquip..
[UE] 워프 구현하기
[UE] 워프 구현하기
2023.06.29마우스가 지정한 위치에 플레이어를 이동하는 워프 스킬을 구현해볼 것이다. 마우스가 가리키는 곳의 위치에 데칼을 표시해준다. 데칼 위치를 받아온 후 마우스 좌클릭을 하면 그 곳으로 이동하는 워프 스킬을 만들어보자. 목차 Plugins Weapon Resource Icon128.pngweapon_thumbnail_icon.png Source Weapon SWeaponCheckBoxes.h .cppSWeaponDetailsView.h .cppSWeaponDoActionData.h .cppSWeaponEquipmentData.h .cppSWeaponHitData.h .cppSWeaponLeftArea.h .cppWeapon.Build.csWeaponAssetEditor.h ...